優れたゲームオーディオに、専任チームは必要ない。最初から箱に入っているべきだ。
私はUmi――作曲家、サウンドデザイナー、そしてオーディオ実装者です。
ソリューションパックから、完全なコミッションプラットフォームへ――あらゆる規模のチームのためのオーディオ基盤。